Dans ce nouvel épisode, on a le plaisir d'accueillir Maxime Largerie, qui vient nous parler de son métier de graphiste 3D.
On revient avec lui sur les coulisses du métier de graphiste 3D : son parcours et sa formation, la conception d’univers et d’images en 3D, les différentes étapes d’un projet, et aussi les changements dans son métier vis à vis de l'évolution de l'intelligence artificielle. L’occasion d’évoquer les contraintes techniques et créatives auxquelles il faut faire face en tant qu'artiste dans un métier en constante évolution !
Bonne écoute !
Une émission produite par Uppercut Collectif
Présentation et animation : Cédric Cremet
Réalisation, post-production : Léandre Bandry et Martin Privat
Soutenez nous ❤️
https://linktr.ee/palabre.podcast



